玉砕/Suicidal Charge

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[[黒]]にときどき登場する[[攻撃強制]][[カード]]。同時にマイナス[[修整]]もかかるので、戦闘を有利に行える。
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[[黒]]にときどき登場する[[攻撃強制]][[カード]]。同時にマイナス[[修整]]もかかるので、[[戦闘]]を有利に運び、[[ウィニー]]の[[除去]]にもなる。
  
だいたいの[[システムクリーチャー]]を消し飛ばすことができる。しかしそれらは[[墓地]]へ落ちる前に[[能力]][[起動]]されてしまうだろう。
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だいたいの[[システムクリーチャー]]を消し飛ばすことができる。[[重い|重く]]、相手に見えているため[[コンバット・トリック]]にはなりにくいのが難点だが、[[エンチャント]]なので一旦出して[[起動]]のタイミングをはかることもできるし、複数枚を同時に起動して修整を大きくするなどもしやすい。[[リミテッド]]では膠着状態を打開する手段にはなり得る。
 
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[[重い]]のが難点だが、[[エンチャント]]なので一旦出して起動のタイミングをはかることもできるし、複数枚を同時に起動して修整を大きくするなどもしやすい。
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[[リミテッド]]では膠着状態を打開する手段にはなり得るが、[[コンバットトリック]]になりにくく重いのが難点。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]

2009年2月8日 (日) 23:07時点における版


Suicidal Charge / 玉砕 (3)(黒)(赤)
エンチャント

玉砕を生け贄に捧げる:あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。このターン、それらのクリーチャーは可能ならば攻撃する。


にときどき登場する攻撃強制カード。同時にマイナス修整もかかるので、戦闘を有利に運び、ウィニー除去にもなる。

だいたいのシステムクリーチャーを消し飛ばすことができる。重く、相手に見えているためコンバット・トリックにはなりにくいのが難点だが、エンチャントなので一旦出して起動のタイミングをはかることもできるし、複数枚を同時に起動して修整を大きくするなどもしやすい。リミテッドでは膠着状態を打開する手段にはなり得る。

参考

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