孵卵するスパイク/Spike Hatcher

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[[スパイク]]の中で最大の[[点数で見たマナ・コスト]]と[[+1/+1カウンター]]数を誇る。
 
[[スパイク]]の中で最大の[[点数で見たマナ・コスト]]と[[+1/+1カウンター]]数を誇る。
だが、[[再生]]するたびにサイズが小さくなっていく。
 
しかも、[[再生]]には[[マナ]]も必要なため、こいつを使うなら[[年経たシルバーバック/Ancient Silverback]]などを使った方がいい。
 
 
一応他の[[クリーチャー]]を強化することもできるが、それなら[[緑]]には他にいい方法がいくらでもある。
 
  
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最大[[サイズ]]とは言え、[[再生]]するたびに小さくなっていってしまう。一応、他の[[クリーチャー]]を[[強化]]することもできるが、それなら[[緑]]には他にいい方法がいくらでもある。
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*他の緑の再生クリーチャーには[[年経たシルバーバック/Ancient Silverback]]がいる。そちらは[[色拘束]]がやや強くなりサイズは6/5と幾分劣るが、[[マナ・コスト]]は1点低く、縮小するデメリットもない。
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード名国語辞典]]
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*[[カード名国語辞典#孵卵|孵卵]]([[カード名国語辞典]])
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
+
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[レア]]

2008年8月27日 (水) 23:49時点における版


Spike Hatcher / 孵卵するスパイク (6)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)

孵卵するスパイクは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
(2),孵卵するスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1),孵卵するスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:孵卵するスパイクを再生する。

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スパイクの中で最大の点数で見たマナ・コスト+1/+1カウンター数を誇る。

最大サイズとは言え、再生するたびに小さくなっていってしまう。一応、他のクリーチャー強化することもできるが、それならには他にいい方法がいくらでもある。

参考

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