氷落とし/Icefall

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[[色拘束]]が強くなり[[復活]]が付いた[[破砕/Demolish]]。
 
[[色拘束]]が強くなり[[復活]]が付いた[[破砕/Demolish]]。
<!-- [[復活]]により何度でも[[手札]]に戻ることができる[[土地]]・[[アーティファクト]][[破壊]]の[[ソーサリー]]。 -->
 
  
素で使うぶんには[[石の雨/Stone Rain]]より1[[マナ]][[重い]]のだが、何度でも使える点で[[土地破壊]][[デッキ]]が回った時に顕著な「一方的に勝てる」確率を高くするパワーを持つ。
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素で使うぶんには[[石の雨/Stone Rain]]より1[[マナ]][[重い]]のだが、何度でも使える点で[[土地破壊]][[デッキ]]が回った時に顕著な「一方的に勝てる」確率を高くするパワーを持つ。[[印鑑]]などの[[マナ・アーティファクト]]を破壊できるのも大きい。
[[印鑑]]などの[[マナ・アーティファクト]]を破壊できるのも大きい。
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<!-- [[単色|破砕/Demolish]]よりも[[色拘束]]が強いが、ほぼ[[上位互換]]の性能。[[]][[単]]で組むならば無問題。 -->
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[[土地破壊]][[デッキ]]を作る場合には投入を検討すべき[[カード]]。ただし[[トーナメント]]で実用に足る土地破壊デッキになるかどうかは実績待ち。
  
[[土地破壊]][[デッキ]]を作る場合には投入を検討すべき[[カード]]。
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*[[なだれ乗り/Avalanche Riders]]の[[タイムシフト]][[再録]]のおかげで、[[シナジー]]に期待できるようになった。[[エコー]]を[[支払う|支払わ]]ないことで勝手に墓地にクリーチャーが落ちるため相性がよい。
ただし[[トーナメント]]で実用に足る土地破壊デッキになるかどうかは実績待ち。
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<!-- -石の雨と併用し、石の雨を打った次の[[ターン]]から打てればベスト。
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不要 -->
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*[[なだれ乗り/Avalanche Riders]]の[[タイムシフト]][[再録]]のおかげで、[[シナジー]]に期待できるようになった。
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[[エコー]]を[[支払う|支払わ]]ないことで勝手に墓地にクリーチャーが落ちるため相性がいい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[土地破壊]]([[土地破壊カード]])
 
*[[土地破壊]]([[土地破壊カード]])
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[コモン]]

2008年7月17日 (木) 23:48時点における版


Icefall / 氷落とし (2)(赤)(赤)
ソーサリー

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
復活(赤)(赤)(クリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(赤)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードを追放する。)


色拘束が強くなり復活が付いた破砕/Demolish

素で使うぶんには石の雨/Stone Rainより1マナ重いのだが、何度でも使える点で土地破壊デッキが回った時に顕著な「一方的に勝てる」確率を高くするパワーを持つ。印鑑などのマナ・アーティファクトを破壊できるのも大きい。

土地破壊デッキを作る場合には投入を検討すべきカード。ただしトーナメントで実用に足る土地破壊デッキになるかどうかは実績待ち。

参考

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