キマイラ球/Chimeric Sphere
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− | 2つの変形パターンを持っていることを利用して、[[飛行]]形態で相手の[[ブロック]]を回避した後、3/ | + | 2つの変形パターンを持っていることを利用して、[[飛行]]形態で相手の[[ブロック]]を回避した後、3/2になるというトリックが使用できる。 |
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2008年7月13日 (日) 14:48時点における版
Chimeric Sphere / キマイラ球 (3)
アーティファクト
アーティファクト
(2):キマイラ球はターン終了時まで、飛行を持つ2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
(2):キマイラ球はターン終了時まで、3/2の構築物アーティファクト・クリーチャーになり、飛行を失う。
「キマイラ」とつくクリーチャー化するアーティファクトの1つ。
2つの変形パターンを持っていることを利用して、飛行形態で相手のブロックを回避した後、3/2になるというトリックが使用できる。