夜の先駆け/Harbinger of Night
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*現在ならば[[魔力の導管/Power Conduit]]などによって永続コントロールも可能である。 | *現在ならば[[魔力の導管/Power Conduit]]などによって永続コントロールも可能である。 | ||
− | *これが場に有る状態でも、平気な[[クリーチャー]]がいる。[[苔男/Lichenthrope]] | + | *これが場に有る状態でも、平気な[[クリーチャー]]がいる。[[苔男/Lichenthrope]]だ! |
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*[[カード個別評価:ミラージュブロック]] | *[[カード個別評価:ミラージュブロック]] |
2008年2月20日 (水) 13:22時点における版
Harbinger of Night / 夜の先駆け (2)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
あなたのアップキープの開始時に、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2/3ターン毎にすべてのクリーチャーを弱体化させていくことができる。 黒は墓地からのクリーチャー回収に長けるため、使い回ししやすい点は評価できる。 長い目で見れば全体除去になるが、毎ターン1個ずつなので非常に時間がかかる。 これより後に出てきたクリーチャーに対しては若干効果が薄くなってしまう点もマイナス。
- これ自身もクリーチャーなので、通常3ターン後には死んでしまう。
- 現在ならば魔力の導管/Power Conduitなどによって永続コントロールも可能である。
- これが場に有る状態でも、平気なクリーチャーがいる。苔男/Lichenthropeだ!