夜の先駆け/Harbinger of Night

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*これ自身も[[クリーチャー]]なので、通常3[[ターン]]後には死んでしまう。
 
*これ自身も[[クリーチャー]]なので、通常3[[ターン]]後には死んでしまう。
 
*現在ならば[[魔力の導管/Power Conduit]]などによって永続コントロールも可能である。
 
*現在ならば[[魔力の導管/Power Conduit]]などによって永続コントロールも可能である。
*これが場に有る状態でも、平気な[[クリーチャー]]がいる。[[苔男/Lichenthrope]]だ。
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*これが場に有る状態でも、平気な[[クリーチャー]]がいる。[[苔男/Lichenthrope]]だ!
  
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]

2008年2月20日 (水) 13:22時点における版


Harbinger of Night / 夜の先駆け (2)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

あなたのアップキープの開始時に、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/3

ターン毎にすべてのクリーチャーを弱体化させていくことができる。 墓地からのクリーチャー回収に長けるため、使い回ししやすい点は評価できる。 長い目で見れば全体除去になるが、毎ターン1個ずつなので非常に時間がかかる。 これより後に出てきたクリーチャーに対しては若干効果が薄くなってしまう点もマイナス。


参考

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