テンプレート:ドラフト点数表の目安
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− | | | + | | 極めて強力で、見かけたら[[色]]を変えてでも取るべき<br>(使うべき)[[カード]]。終盤での出現など、止むを得ない事情が<br>あっても見逃してはいけない、即座に[[カット]]すべきカード。 |
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− | | 極めて強力で、この1枚のためだけにでも<br> | + | | 極めて強力で、この1枚のためだけにでも<br>その色を[[タッチ|散らす]]ことを考慮すべきカード。 |
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− | | 戦力として期待できるカード。 <br>(例:4マナ3/ | + | | 戦力として期待できるカード。 <br>(例:4マナ3/3[[バニラ]]、3マナ2/2に有用な能力があるなど。) |
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− | | いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも<br>入ることはありえない。これを入れるくらいなら<br> | + | | いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも<br>入ることはありえない。これを入れるくらいなら<br>[[基本土地]]を入れた方がマシ |
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2011年12月16日 (金) 00:11時点における最新版
10点 | 極めて強力で、見かけたら色を変えてでも取るべき (使うべき)カード。終盤での出現など、止むを得ない事情が あっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。 |
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9点 | 極めて強力で、この1枚のためだけにでも その色を散らすことを考慮すべきカード。 |
8点 | 強力なカードで、色が合っていればデッキに 入らないことはありえない。 だいたいこの辺のカードの 有無がメインカラーの決定基準になる。 |
7点 | メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。 (例:4マナ3/3に能力がある、3マナ2/2飛行など。) |
6点 | 戦力として期待できるカード。 (例:4マナ3/3バニラ、3マナ2/2に有用な能力があるなど。) |
5点 | 戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン。 (例:3マナ2/2バニラ、) |
4点 | まあ戦力になればラッキー、又は サイドボードとしてなら使えるカード。 |
3点 | 明らかに弱いカード。よほどカードプールが 貧弱ならば出番があるかもしれない。 |
2点 | 相手のデッキに入っていたら驚くカード。はっきり言って弱すぎる。 |
1点 | いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも 入ることはありえない。これを入れるくらいなら 基本土地を入れた方がマシ |