結実/Fruition
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− | 変動性[[ライフ]][[回復]][[呪文]]。[[森]] | + | 変動性[[ライフ]][[回復]][[呪文]]。[[森]]の数だけ回復する。 |
− | [[マナ・コスト]]が1[[マナ]]と使い易いことは事実であるが、森が多く出ていない序盤に使用しても数点のライフしか得られない。終盤になればそこそこの[[ゲイン]]が出来そうだが、それこそ森が大量に出ているなら[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]]や[[草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds]]などから[[ゲーム]] | + | [[マナ・コスト]]が1[[マナ]]と使い易いことは事実であるが、森が多く出ていない序盤に使用しても数点のライフしか得られない。終盤になればそこそこの[[ゲイン]]が出来そうだが、それこそ森が大量に出ているなら[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]]や[[草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds]]などから[[ゲーム]]を終わらせる方が手っ取り早い事が多い。使いどきに困るのがこの手の呪文の宿命である。 |
*[[単色デッキ|対戦相手]]の森もカウントするため[[緑]][[単色]]同士の対戦なら20点以上ライフを得られるかもしれない。そのため、[[ターボキャット]]や[[創造の標|創造の標デッキ]]などの相手には相性がよいと言える。 | *[[単色デッキ|対戦相手]]の森もカウントするため[[緑]][[単色]]同士の対戦なら20点以上ライフを得られるかもしれない。そのため、[[ターボキャット]]や[[創造の標|創造の標デッキ]]などの相手には相性がよいと言える。 |
2010年4月8日 (木) 20:35時点における版
マナ・コストが1マナと使い易いことは事実であるが、森が多く出ていない序盤に使用しても数点のライフしか得られない。終盤になればそこそこのゲインが出来そうだが、それこそ森が大量に出ているならブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorや草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weedsなどからゲームを終わらせる方が手っ取り早い事が多い。使いどきに困るのがこの手の呪文の宿命である。
- 対戦相手の森もカウントするため緑単色同士の対戦なら20点以上ライフを得られるかもしれない。そのため、ターボキャットや創造の標デッキなどの相手には相性がよいと言える。
- 「結実」とは物事を達成したり実現したりすること、という意味を持つが、このカードの場合は実際に森の木に果実がなることを現しているようである。