忌まわしい最期/Hideous End
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− | [[ゼンディカー]]の[[除去]][[呪文]]。[[闇への追放/Dark Banishing]] | + | [[ゼンディカー]]の[[除去]][[呪文]]。[[闇への追放/Dark Banishing]]と比較すると、[[クリーチャー]]の[[コントローラー]]の[[ライフ]]を2点失わせる点で勝るが、[[黒マナ]]2つが必要、[[再生]]を許すという点で劣る。 |
− | + | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では一般に[[ライフ・アドバンテージ]]より[[テンポ・アドバンテージ]]及び[[ボード・アドバンテージ]]が重要視されるため、除去としての安定性が失われたのは痛いが、[[再生]]を許さないことの有用性は[[メタゲーム|メタ]]に大きく左右されるので、闇への追放よりこちらが有用な場合もある。ゼンディカーの[[吸血鬼]]は[[対戦相手]]の[[ライフ]]が10点以下になると強化されるものが多く、その手助けになるのも追い風。 | |
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+ | *ゼンディカーの発売を前に、[[Planechase]]の[[テーマデッキ]]の一つ[[Zombie Empire]]に先行収録されたカードの内の1枚。 | ||
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2009年10月25日 (日) 09:28時点における版
ゼンディカーの除去呪文。闇への追放/Dark Banishingと比較すると、クリーチャーのコントローラーのライフを2点失わせる点で勝るが、黒マナ2つが必要、再生を許すという点で劣る。
マジックでは一般にライフ・アドバンテージよりテンポ・アドバンテージ及びボード・アドバンテージが重要視されるため、除去としての安定性が失われたのは痛いが、再生を許さないことの有用性はメタに大きく左右されるので、闇への追放よりこちらが有用な場合もある。ゼンディカーの吸血鬼は対戦相手のライフが10点以下になると強化されるものが多く、その手助けになるのも追い風。
- ゼンディカーの発売を前に、Planechaseのテーマデッキの一つZombie Empireに先行収録されたカードの内の1枚。