Necropolis

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[[墓地]]の死体を消費して、どんどん頑丈になれる[[クリーチャー]]。
 
[[墓地]]の死体を消費して、どんどん頑丈になれる[[クリーチャー]]。
大きくなる勢いも[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除いた]]墓地のクリーチャー1枚につき数点は確実、しかも[[インスタント・タイミング]]で起動できる。
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大きくなる勢いも[[追放]]した墓地のクリーチャー1枚につき数点は確実、しかも[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できる。
 
墓地がある程度育っていれば、これを[[ダメージ]]で[[破壊]]するのはちょっと大変。
 
墓地がある程度育っていれば、これを[[ダメージ]]で[[破壊]]するのはちょっと大変。
  
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貴重な死体をこれにつかうのは、いささか消極的すぎるように思う。
 
貴重な死体をこれにつかうのは、いささか消極的すぎるように思う。
  
*ある程度育てて[[Diamond Valley]]でライフ取得なんてこともできるが、やはり防御的過ぎる。
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*ある程度育てて[[Diamond Valley]]で[[ライフ]]取得なんてこともできるが、やはり防御的過ぎる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2

2011年11月8日 (火) 22:30時点における版


Necropolis (5)
アーティファクト クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:Necropolisの上に+0/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。

0/1

墓地の死体を消費して、どんどん頑丈になれるクリーチャー。 大きくなる勢いも追放した墓地のクリーチャー1枚につき数点は確実、しかもインスタント・タイミング起動できる。 墓地がある程度育っていれば、これをダメージ破壊するのはちょっと大変。

だけど所詮は、パワーを一切持たない『ただ耐える』だけの。 貴重な死体をこれにつかうのは、いささか消極的すぎるように思う。

  • ある程度育ててDiamond Valleyライフ取得なんてこともできるが、やはり防御的過ぎる。

参考

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