Mirri
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のちの[[ラノワールの脈動/Pulse of Llanowar]]と同じ能力を持つ[[ヴァンガード]]。 | のちの[[ラノワールの脈動/Pulse of Llanowar]]と同じ能力を持つ[[ヴァンガード]]。 | ||
− | + | 何[[色]]のカードでも使えるようになるので、あれもこれも使いたい、という人にうってつけ。[[5CG]]系の多色コントロールや、[[Three Deuce]]系の多色[[ウィニー]]が、[[事故]]を気にすることなく動かせる。[[多色]][[カード]]や[[烈日]]、[[色拘束]]のきついものはかなりの高パフォーマンスになる。何より[[手札]]と[[ライフ]]に関してのデメリットが無いのが優秀。 | |
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*[[特殊地形]]には効果が無いので注意。 | *[[特殊地形]]には効果が無いので注意。 |
2010年7月3日 (土) 06:27時点における版
ヴァンガード
Mirriヴァンガード
手札 +0/ライフ +5
あなたがコントロールする基本土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに、あなたが選んだ色1色のマナを生み出す。
アーティスト:Richard Kane Ferguson
のちのラノワールの脈動/Pulse of Llanowarと同じ能力を持つヴァンガード。
何色のカードでも使えるようになるので、あれもこれも使いたい、という人にうってつけ。5CG系の多色コントロールや、Three Deuce系の多色ウィニーが、事故を気にすることなく動かせる。多色カードや烈日、色拘束のきついものはかなりの高パフォーマンスになる。何より手札とライフに関してのデメリットが無いのが優秀。
これを使う場合、基本土地は森/Forestや山/Mountainが良い。メジャーな色対策カードに野火/Flashfires、沸騰/Boil、因果応報/Karmaなどがあるため。ただし、自分で堕落/Corruptや噴出/Gushなどを使う場合はこの限りではない。
- 特殊地形には効果が無いので注意。
- 漫画『デュエル・マスターズ』において主人公がヴァンガード戦の際に用いたカードである。