救出/Rescue
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しかしその軽さはやはり魅力で、[[ステイシス]]で相手のターン終了時に[[停滞/Stasis]]を戻すのによく使われた。 | しかしその軽さはやはり魅力で、[[ステイシス]]で相手のターン終了時に[[停滞/Stasis]]を戻すのによく使われた。 | ||
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*同様の[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]には[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や[[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]がある。 | *同様の[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]には[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や[[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]がある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]] |
2009年2月5日 (木) 07:01時点における版
ブーメラン/Boomerangが1マナ軽くなった代わりに、自分のパーマネントしか戻せなくなった。相手への妨害手段として使えないため、普通のパーミッションなどではほとんど出番は無い。
しかしその軽さはやはり魅力で、ステイシスで相手のターン終了時に停滞/Stasisを戻すのによく使われた。
- 今だとステイシスでも、同じく1マナでより汎用性のある蒸気の連鎖/Chain of Vaporが使われる事が多い。
- 同様の能力を持つクリーチャーにはヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindやトレイリアの歩哨/Tolarian Sentinelがある。