Essence Filter
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− | [[平穏/Tranquility]]のバリエーション。 | + | [[平穏/Tranquility]]のバリエーション。[[場]]に出ている全ての[[エンチャント]]を破壊するが、望むならば[[白]]のエンチャントは残すことができる。 |
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− | + | 基本的に白にとって有利な能力なので、自分が白[[緑]]デッキで、白のエンチャントを使うようなケースで選択されることになるだろう。例えば、自分の[[防御円]]は残したまま他は一掃、というような使い方が考えられる。 | |
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− | + | 残念ながら、これが選択されるようなデッキはあまりなかったようだ。当時の白緑といえば、[[アーニーゲドン]]などの攻撃的デッキが多かったのでこういった防御的な目的のカードは使いづらかったし、そもそも白にはエンチャントを狙い撃ちできる[[解呪/Disenchant]]があったのも大きいだろう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[アンコモン]] |
2008年9月23日 (火) 20:00時点における版
平穏/Tranquilityのバリエーション。場に出ている全てのエンチャントを破壊するが、望むならば白のエンチャントは残すことができる。
基本的に白にとって有利な能力なので、自分が白緑デッキで、白のエンチャントを使うようなケースで選択されることになるだろう。例えば、自分の防御円は残したまま他は一掃、というような使い方が考えられる。
残念ながら、これが選択されるようなデッキはあまりなかったようだ。当時の白緑といえば、アーニーゲドンなどの攻撃的デッキが多かったのでこういった防御的な目的のカードは使いづらかったし、そもそも白にはエンチャントを狙い撃ちできる解呪/Disenchantがあったのも大きいだろう。