催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend

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[[場]]に出たとき、[[対戦相手]]の[[手札]]を1枚[[ゲームから取り除く|取り除く]][[ナイトメア]]。
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相手の手札を見て選べるのは良いのだが、1/1なのですぐに[[除去]]されてしまい、せっかく取り除いたカードが戻ってしまうことが多いのが難点。
 
相手の手札を見て選べるのは良いのだが、1/1なのですぐに[[除去]]されてしまい、せっかく取り除いたカードが戻ってしまうことが多いのが難点。
それでも2[[マナ]]でどんな手札でも取り除けるので、[[ノワール]]などでの牽制役をはじめ、[[エクステンデッド]]はもちろん、[[ヴィンテージ]]でも使用に値する優良カードだったりする。
 
特に[[京都迷宮案内]]では[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]](リムーブしたカードを指定)につなぐことで牽制から手札破壊に繋ぐ動きが良く見られた。
 
  
*[[顔なしの解体者/Faceless Butcher]]と同じく、「場に出たとき」の能力がスタックに乗っている間に場を離れると、相手の手札が永久にリムーブされたままになる。
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それでも2[[マナ]]でどんな手札でも取り除けるので、[[ノワール]]などでの牽制役をはじめ、[[エクステンデッド]]はもちろん、[[ヴィンテージ]]でも使用に値する優良カードである。特に[[京都迷宮案内]]では[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]](リムーブしたカードを指定)につなぐことで牽制から手札破壊に繋ぐ動きが良く見られた。
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*[[顔なしの解体者/Faceless Butcher]]と同じく、「場に出たとき」の能力がスタックに乗っている間に場を離れると、相手の手札が永久に[[リムーブ]]されたままになる。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:トーメント]] - [[コモン]]

2008年7月9日 (水) 20:28時点における版


Mesmeric Fiend / 催眠の悪鬼 (1)(黒)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ホラー(Horror)

催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

1/1

に出たとき、対戦相手手札を1枚取り除くナイトメア

相手の手札を見て選べるのは良いのだが、1/1なのですぐに除去されてしまい、せっかく取り除いたカードが戻ってしまうことが多いのが難点。

それでも2マナでどんな手札でも取り除けるので、ノワールなどでの牽制役をはじめ、エクステンデッドはもちろん、ヴィンテージでも使用に値する優良カードである。特に京都迷宮案内では陰謀団式療法/Cabal Therapy(リムーブしたカードを指定)につなぐことで牽制から手札破壊に繋ぐ動きが良く見られた。

参考

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