始まりの木の果実/Fruit of the First Tree
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*死亡時の[[誘発型能力]]は、クリーチャーの[[コントローラー]]ではなく、始まりの木の果実のコントローラーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する。[[対戦相手]]のクリーチャーに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]すれば、そのクリーチャーが死亡したときに恩恵を受けられるのはあなたである。 | *死亡時の[[誘発型能力]]は、クリーチャーの[[コントローラー]]ではなく、始まりの木の果実のコントローラーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する。[[対戦相手]]のクリーチャーに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]すれば、そのクリーチャーが死亡したときに恩恵を受けられるのはあなたである。 |
2015年2月7日 (土) 15:43時点における版
Fruit of the First Tree / 始まりの木の果実 (3)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xは、そのクリーチャーのタフネスである。
これをつけているクリーチャーの死亡時にライフ回復とドローができるようにするオーラ。
タフネスが高いほど効果が増すため壁との相性はいいのだが、タフネスが高い=戦闘で破壊されにくいということでもあり、何かしらの生け贄エンジンで能動的に死亡させる、相手のクリーチャーに付けてから破壊系の除去を打ち込む、もしくは全体除去に巻き込むなどの工夫が必要となる。その上、これ自身の重さは無視できず、オーラ故の弱点も相まって存分に力を発揮できない場面が多いかもしれない。構築ではターボフォグ系デッキの息切れ防止手段としての採用が考えられる。
- 死亡時の誘発型能力は、クリーチャーのコントローラーではなく、始まりの木の果実のコントローラーがコントロールする。対戦相手のクリーチャーにエンチャントすれば、そのクリーチャーが死亡したときに恩恵を受けられるのはあなたである。