憤怒の鍛冶工/Rage Forger

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[[モーニングタイド]]の[[職業]]支援[[クリーチャー]]。[[赤]]は[[シャーマン]]を強化する。
 
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[[cip]]として[[+1/+1カウンター]]を乗せる[[能力]]を持ち、もうひとつの能力も考えれば、[[部族]][[ウィニー]]のような[[クリーチャー]]を展開していく[[デッキ]]で使いたい。
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[[cip]]として[[+1/+1カウンター]]を乗せる[[能力]]を持ち、もうひとつの能力も考えれば自陣のシャーマンのパワーを+2するのと同意義のカードといえる。[[部族]][[ウィニー]]のような[[クリーチャー]]を展開していく[[デッキ]]で使いたい。壷に嵌った時の攻撃力はかなりの物。
[[炎族の先触れ/Flamekin Harbinger]]とは、相性が良く、様々な意味で良いパートナーといえるかもしれない。
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このカードを必要なときにサーチするだけでなく、先触れをサーチして頭数を増やすプレイングもこのカードを活かす場合は重要。
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[[モーニングタイド]]の"[[カウンター]]強化"[[クリーチャー]]。
 
[[モーニングタイド]]の"[[カウンター]]強化"[[クリーチャー]]。

2008年7月18日 (金) 15:22時点における版


Rage Forger / 憤怒の鍛冶工 (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)

憤怒の鍛冶工が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各シャーマン(Shaman)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「そのクリーチャーは、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

2/2

モーニングタイド職業支援クリーチャーシャーマンを強化する。

cipとして+1/+1カウンターを乗せる能力を持ち、もうひとつの能力も考えれば自陣のシャーマンのパワーを+2するのと同意義のカードといえる。部族ウィニーのようなクリーチャーを展開していくデッキで使いたい。壷に嵌った時の攻撃力はかなりの物。

サイクルで唯一「既に出ている」全ての該当クリーチャーにカウンターが乗るため奇襲効果が高く、返しで除去されても既にカウンターは乗っているため無駄にもなりにくい。

炎族の先触れ/Flamekin Harbingerとは、相性が良く、様々な意味で良いパートナーといえる。 このカードを必要なときにサーチするだけでなく、先触れをサーチして頭数を増やすプレイングもこのカードを活かす場合は重要。

サイクル

モーニングタイドの"カウンター強化"クリーチャー。 特定の職業のクリーチャーに+1/+1カウンターを乗せる能力と、+1/+1カウンターが乗ったクリーチャーを強化する能力を持つ。

参考

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