アヌーリッドの濁り水潜り/Anurid Murkdiver
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6[[マナ]]4/3[[沼]][[渡り]]と、単純なスペックだけ書くと大して強くないように聞こえる。 | 6[[マナ]]4/3[[沼]][[渡り]]と、単純なスペックだけ書くと大して強くないように聞こえる。 | ||
− | が、[[オンスロート・ブロック]] | + | が、[[オンスロート・ブロック]]と言う[[環境]]がそのままでは終わらせなかった。 |
なぜなら、[[オンスロート・ブロック]]は[[クリーチャー]]重視の[[ブロック]]のため、[[リミテッド]]では必然的に[[除去]]を持つ[[赤]]や[[黒]]が重要になってくるからだ。 | なぜなら、[[オンスロート・ブロック]]は[[クリーチャー]]重視の[[ブロック]]のため、[[リミテッド]]では必然的に[[除去]]を持つ[[赤]]や[[黒]]が重要になってくるからだ。 | ||
− | + | 多少被ってでも[[黒]]や[[赤]]に手を出すプレイヤーは多く、必然的に場に[[沼/Swamp]]が出る確率が高い。[[沼/Swamp]]さえ出れば[[パワー]]4の沼渡りは非常に強力だ。 | |
また、[[残酷な蘇生/Cruel Revival]]でも除去できない[[ゾンビ]]である点も重要。 | また、[[残酷な蘇生/Cruel Revival]]でも除去できない[[ゾンビ]]である点も重要。 | ||
*しかし[[沼の悪霊/Bog Wraith]]と比べてしまうと悲しい。 | *しかし[[沼の悪霊/Bog Wraith]]と比べてしまうと悲しい。 | ||
− | *[[ | + | *[[魔女エンジン/Witch Engine]]は[[シングルシンボル]]なのに、あちらは4/4+αである。[[稀少度|レアリティ]]の違いというヤツである。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]] | *[[カード個別評価:オンスロートブロック]] |
2008年3月6日 (木) 00:49時点における版
Anurid Murkdiver / アヌーリッドの濁り水潜り (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) カエル(Frog) ビースト(Beast)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) カエル(Frog) ビースト(Beast)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/36マナ4/3沼渡りと、単純なスペックだけ書くと大して強くないように聞こえる。 が、オンスロート・ブロックと言う環境がそのままでは終わらせなかった。
なぜなら、オンスロート・ブロックはクリーチャー重視のブロックのため、リミテッドでは必然的に除去を持つ赤や黒が重要になってくるからだ。 多少被ってでも黒や赤に手を出すプレイヤーは多く、必然的に場に沼/Swampが出る確率が高い。沼/Swampさえ出ればパワー4の沼渡りは非常に強力だ。 また、残酷な蘇生/Cruel Revivalでも除去できないゾンビである点も重要。
- しかし沼の悪霊/Bog Wraithと比べてしまうと悲しい。
- 魔女エンジン/Witch Engineはシングルシンボルなのに、あちらは4/4+αである。レアリティの違いというヤツである。