炎の血族の戦場偵察兵/Flame-Kin War Scout
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*お互いのサイズが小さい場合に限り、[[行き詰まり/Standstill]]のような状態になる。 | *お互いのサイズが小さい場合に限り、[[行き詰まり/Standstill]]のような状態になる。 | ||
− | * | + | *これは対象を取らない能力である。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[ボロス軍/Boros Legion#ボロスの軍隊/The Boros Army|炎の血族/Flamekin]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]] |
2024年3月13日 (水) 20:27時点における最新版
Flame-Kin War Scout / 炎の血族の戦場偵察兵 (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スカウト(Scout)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スカウト(Scout)
他のクリーチャーが戦場に出たとき、炎の血族の戦場偵察兵を生け贄に捧げる。そうした場合、炎の血族の戦場偵察兵はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
2/4次に出てきたクリーチャーに飛ばすようになったモグの爆弾兵/Mogg Bombers。4点ダメージは強力ではあるのだが、自分でタイミングやダメージ先を選べないのが難点。タフネス4を潰せればまだいいのだが、基本的に対ウィニーでは1/1と相打ちがオチである。それならまだ良いが、下手すると苗木トークンや再生持ちを出されて無駄死にになる。
また、自分のクリーチャーが出ればそちらに飛んでしまうため、これを出すと自分の足が止まってしまう。ある程度自分が戦場を構築してから出す必要があるだろう。
- どことなく火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuを彷彿とさせる。4点ダメージのタイミングやパワーとタフネスの値が、火炎舌のカヴーとおおよそ逆の関係になっている。
- お互いのサイズが小さい場合に限り、行き詰まり/Standstillのような状態になる。
- これは対象を取らない能力である。