銀嵐の侍/Silverstorm Samurai

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[[インスタントプレイ]]で奇襲[[ブロック]]などができる[[狐]]の[[侍]]。
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[[瞬速]]で奇襲[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]などができる[[狐]]の[[侍]]。
 
[[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]として使えるので悪くないが、如何せん[[重い]]のが難点。
 
[[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]として使えるので悪くないが、如何せん[[重い]]のが難点。
  
同コストの[[侍の処罰者/Samurai Enforcers]]と比べると、もとのサイズ、武士道の値がそれぞれ1ずつ小さく、[[クリーチャー]]同士の戦闘では4/4と6/6でかなりの差がついてしまう。
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同[[コスト]]の[[侍の処罰者/Samurai Enforcers]]と比べると、もとの[[サイズ]]、[[武士道]]の点数がそれぞれ1ずつ小さく、[[クリーチャー]]同士の戦闘では4/4と6/6でかなりの差がついてしまう。
インスタントプレイできる利点と比べると、この非力さは苦しいものがあるかもしれない。
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瞬速の利点と比べると、この非力さは苦しいものがあるかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]]

2010年8月17日 (火) 22:08時点における最新版


瞬速で奇襲ブロックなどができるリミテッドではコンバット・トリックとして使えるので悪くないが、如何せん重いのが難点。

コスト侍の処罰者/Samurai Enforcersと比べると、もとのサイズ武士道の点数がそれぞれ1ずつ小さく、クリーチャー同士の戦闘では4/4と6/6でかなりの差がついてしまう。 瞬速の利点と比べると、この非力さは苦しいものがあるかもしれない。

[編集] 参考

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