ゼフィリム/Zephyrim

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[[分隊]]の[[追加コスト]]と[[奇跡]]による[[コスト]]変更を兼ね備えた[[人間]]・[[戦士]]。
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本体は[[セラの天使/Serra Angel]]の[[下位種]]といった性能で、単純に分隊持ちの[[フライヤー]]としてもそれなりの性能。奇跡のコストなら序盤は早出し、中盤以降は分隊一回分のオマケ付き感覚で唱えられるようになり、特に終盤の[[今引き]]で非常に強い。横並びを軸とする[[ビートダウン]]では活躍を期待できるだろう。
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なお奇跡で減るコストとしては2[[マナ]]は抑え目の部類。マナさえあれば1枚で盤面を取り返し得るポテンシャルなのもあり、相手が[[全体火力]]を握っているようなら奇跡に浮かれず[[手札]]に抱えておくのも一つの戦術なのは覚えておきたい。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[レア]]

2022年11月30日 (水) 10:30時点における最新版


Zephyrim / ゼフィリム (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
飛行、警戒
奇跡(1)(白)(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれを奇跡コストで唱えてもよい。)

3/3

分隊追加コスト奇跡によるコスト変更を兼ね備えた人間戦士

本体はセラの天使/Serra Angel下位種といった性能で、単純に分隊持ちのフライヤーとしてもそれなりの性能。奇跡のコストなら序盤は早出し、中盤以降は分隊一回分のオマケ付き感覚で唱えられるようになり、特に終盤の今引きで非常に強い。横並びを軸とするビートダウンでは活躍を期待できるだろう。

なお奇跡で減るコストとしては2マナは抑え目の部類。マナさえあれば1枚で盤面を取り返し得るポテンシャルなのもあり、相手が全体火力を握っているようなら奇跡に浮かれず手札に抱えておくのも一つの戦術なのは覚えておきたい。

[編集] 参考

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