巣のシャンブラー/Nested Shambler

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*死亡時にパワーが0以下だと、トークンが生まれずリカバーができなくなってしまう。その意味で-X/-X系の除去は天敵。
 
*死亡時にパワーが0以下だと、トークンが生まれずリカバーができなくなってしまう。その意味で-X/-X系の除去は天敵。
 
*[[MTGアリーナ]]では[[カード名]]が「入れ子のシャンブラー」で実装された。
 
*[[MTGアリーナ]]では[[カード名]]が「入れ子のシャンブラー」で実装された。
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*のちの[[ファウンデーションズ]]ではこのカードが[[再録]]される機運もあったのだが、あまりに強いということで[[寄生の賢者/Infestation Sage]]に枠を譲っている<ref>[https://x.com/Em_TeeGee/status/1852476560458342403 @Em_TeeGEe](X/Twitter [[2024年]]11月2日 [[Carmen Klomparens]])</ref>。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]
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<references />
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]

2024年12月4日 (水) 23:33時点における最新版


Nested Shambler / 巣のシャンブラー (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

巣のシャンブラーが死亡したとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、巣のシャンブラーのパワーに等しい。

1/1

死亡すると中に暮らしていたリスが飛び出してくるゾンビ。それ自体(のパワー)が大きいほど、住み着いていたリスも多くなる。

初期状態でもパワー1なので、死亡時はリス・トークン1体に置き換わるかたち。 種族が変わってしまうことに目をつぶれば、1回は除去を無視できるとみなせる。 小物とはいえ、頭数が効いてくるリミテッドではそこそこ有望だろう。

パワーを増やせば生まれるトークンの数も増やせるが、死ぬことが前提となる能力なので有効活用するには注意が必要。 例えば「パワー+1のオーラ」では、そのオーラがリス1体になるだけなので元が取れるか?ということ。 パワーを強化できる装備品の利用や、相打ち前提で強化インスタントを撃つ、少々リソースを損しても取り返せるほどに十分なパワー強化を行う、などの方法が考えられるだろうか。

[編集] 参考

  1. @Em_TeeGEe(X/Twitter 2024年11月2日 Carmen Klomparens)
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