青銅のタブレット/Bronze Tablet

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[[アンティ]]に関する[[カード]]の1つ。公式トーナメントでは、[[禁止カード]]に指定されている。
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[[アンティ]]に関する[[カード]]の1つ。公式[[トーナメント]]では、[[禁止カード]]に指定されている。
  
相手にも選択権があるものの[[パーマネント]]一つを[[対象]]に、強奪できてしまうカード。「対象パーマネントとこれとの恒久交換、同時にこの[[追放]]」か「10[[ライフ]][[支払う|支払い]]」のどちらかを要求する。10ライフは普通かなり痛いだろうし、もちろんこの交換以外に[[アンティ]]があるはずなので、実質的には「対象パーマネントか現状のアンティ、どっちかよこせ」というようなカードといえる。
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[[対戦相手]]に選択権があるものの[[パーマネント]]一つを[[対象]]に、強奪できてしまうカード。「対象パーマネントとこれとの恒久交換&[[追放]]」か「10[[ライフ]][[支払う|支払い]]、対象パーマネントの追放&これの[[墓地]]送り」のどちらかを要求する。10ライフは普通かなり痛いだろうし、もちろんこの交換以外に[[アンティ]]があるはずなので、実質的には「対象パーマネントか現状のアンティ、どっちかよこせ」というようなカードといえる。
  
カードの所有権が移らない[[フェイク・アンティ]]環境であれば、「対象パーマネントの追放」か「10ライフ支払い」のどちらかを相手に選択強要する[[アーティファクト]]。合計10マナ+カード1枚の効果としては弱いくらいだが、まあ普通に使えないこともない。後の世の[[懲罰者カード]]のようなものと考えれば、これが[[色]]を問わず使えるのだから悪いほうではないだろう。
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カードの所有権が移らない[[フェイク・アンティ]]環境であれば、対戦相手はライフを支払うメリットがほぼないため、実質的に「対象パーマネントとこれとの追放」になる。合計10マナ+カード1枚の効果としては弱いくらいだが、万能パーマネント[[除去]]として普通に使えないこともない。後の世の[[懲罰者カード]]のようなものと考えれば、これが[[色]]を問わず使えるのだから(当時としては)悪いほうではないだろう。
  
 
*[[第5版]]では「[[アンティ]]カードは除外する」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
 
*[[第5版]]では「[[アンティ]]カードは除外する」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
 
*一緒に[[精神隷属器/Mindslaver]]を使いたい(もちろん[[投了]]は可能)。
 
*一緒に[[精神隷属器/Mindslaver]]を使いたい(もちろん[[投了]]は可能)。
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*アンティに関する能力を無くすと、[[消滅の護符/Amulet of Unmaking]]が機能的に近くなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード名百科事典#青銅|青銅]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]

2022年6月4日 (土) 07:40時点における最新版


Bronze Tablet / 青銅のタブレット (6)
アーティファクト

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に青銅のタブレットをあなたのデッキから取り除く。
青銅のタブレットはタップ状態で戦場に出る。
(4),(T):対戦相手1人がオーナーであるトークンでないパーマネント1つを対象とし、青銅のタブレットとそれを追放する。そのプレイヤーは10点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、青銅のタブレットをオーナーの墓地に置く。そうでないなら、そのプレイヤーは青銅のタブレットのオーナーになり、あなたはもう一方の追放されたカードのオーナーになる。


アンティに関するカードの1つ。公式トーナメントでは、禁止カードに指定されている。

対戦相手に選択権があるもののパーマネント一つを対象に、強奪できてしまうカード。「対象パーマネントとこれとの恒久交換&追放」か「10ライフ支払い、対象パーマネントの追放&これの墓地送り」のどちらかを要求する。10ライフは普通かなり痛いだろうし、もちろんこの交換以外にアンティがあるはずなので、実質的には「対象パーマネントか現状のアンティ、どっちかよこせ」というようなカードといえる。

カードの所有権が移らないフェイク・アンティ環境であれば、対戦相手はライフを支払うメリットがほぼないため、実質的に「対象パーマネントとこれとの追放」になる。合計10マナ+カード1枚の効果としては弱いくらいだが、万能パーマネント除去として普通に使えないこともない。後の世の懲罰者カードのようなものと考えれば、これがを問わず使えるのだから(当時としては)悪いほうではないだろう。

[編集] 参考

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