ゴブリンの将軍/Goblin General
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− | + | 当時はゴブリンの王の[[クリーチャー・タイプ]]がロードなのに対し、こちらにはゴブリンである利点もあったが、[[第9版]]でゴブリンの王にゴブリンが追加され利点を失った。 | |
*[[ローウィン]]で[[黒]]のゴブリンや[[多相]]持ちが増えたため、たとえ[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン・デッキ]]相手だったとしても、[[対戦相手]]が山を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合もあるので、山渡りを与えないことが利点にもなり得る。 | *[[ローウィン]]で[[黒]]のゴブリンや[[多相]]持ちが増えたため、たとえ[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン・デッキ]]相手だったとしても、[[対戦相手]]が山を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合もあるので、山渡りを与えないことが利点にもなり得る。 | ||
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*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[アンコモン]] |
2010年12月12日 (日) 12:16時点における版
Goblin General / ゴブリンの将軍 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
ゴブリンの将軍が攻撃するたび、あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)・クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1役割的には、ポータル・セカンドエイジ版ゴブリンの王/Goblin King。ゴブリンの王と比べると、「攻撃しないと仲間のゴブリンが強化されない」「山渡りがつかない」「自身のサイズが小さい(攻撃してやっと2/2)」という欠点があるが、「自分のコントロールするゴブリンのみ強化される」「『攻撃するたび』なので連続突撃/Relentless Assaultなどを使えば+2/+2以上にもなる」という利点もある。以上の点を考慮すると、ゴブリンの王の方が若干使いやすい。
当時はゴブリンの王のクリーチャー・タイプがロードなのに対し、こちらにはゴブリンである利点もあったが、第9版でゴブリンの王にゴブリンが追加され利点を失った。
- ローウィンで黒のゴブリンや多相持ちが増えたため、たとえゴブリン・デッキ相手だったとしても、対戦相手が山をコントロールしていない場合もあるので、山渡りを与えないことが利点にもなり得る。
- 2007年9月サブタイプ変更で戦士のクリーチャー・タイプを獲得した。