銅角笛の斥候/Copperhorn Scout
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
3行: | 3行: | ||
[[攻撃]]するたびに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する他の[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]するクリーチャー。 | [[攻撃]]するたびに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する他の[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]するクリーチャー。 | ||
− | 他のクリーチャーに攻撃と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の両方に参加できるようにしたり、[[タップ能力]]を二回使ったりできる。しかし自身は1/1と貧弱なので、一度攻撃したらそこで倒されてしまう可能性は高く、それほど強力な[[カード]]とは言い難い。 | + | 他のクリーチャーに攻撃と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の両方に参加できるようにしたり、[[タップ能力]]を二回使ったりできる。しかし自身は1/1と貧弱なので、一度攻撃したらそこで倒されてしまう可能性は高く、それほど強力な[[カード]]とは言い難い。[[刃の翼/Bladed Pinions]]などの[[回避能力]]を付けるカードと組みあわせたいところ。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]] |
2010年10月1日 (金) 01:43時点における版
Copperhorn Scout / 銅角笛の斥候 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
1/1攻撃するたびにあなたがコントロールする他のクリーチャーをアンタップするクリーチャー。
他のクリーチャーに攻撃とブロックの両方に参加できるようにしたり、タップ能力を二回使ったりできる。しかし自身は1/1と貧弱なので、一度攻撃したらそこで倒されてしまう可能性は高く、それほど強力なカードとは言い難い。刃の翼/Bladed Pinionsなどの回避能力を付けるカードと組みあわせたいところ。