致死ダメージ
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致死ダメージを受けた、タフネスが1以上のクリーチャーは[[破壊]]される。これは[[状況起因効果]]である。 | 致死ダメージを受けた、タフネスが1以上のクリーチャーは[[破壊]]される。これは[[状況起因効果]]である。 | ||
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+ | *[[接死]]を持つ[[クリーチャー]]が与えるダメージは、その値に関わらず致死ダメージである。 | ||
+ | **接死持ちからのダメージが全て[[軽減]]された場合は、ダメージ自体が発生しないので、致死ダメージでもない。 | ||
*3/3のクリーチャーが2点のダメージを与えられた後、マイナス[[修整]]などでタフネスが2になった場合、そのクリーチャーは致死ダメージを与えられたことで破壊される。あくまでも「2点のダメージを与えられたタフネスが2であるクリーチャー」であり、「タフネスが0以下であるクリーチャーは[[墓地]]に置かれる」というルールに該当しない。 | *3/3のクリーチャーが2点のダメージを与えられた後、マイナス[[修整]]などでタフネスが2になった場合、そのクリーチャーは致死ダメージを与えられたことで破壊される。あくまでも「2点のダメージを与えられたタフネスが2であるクリーチャー」であり、「タフネスが0以下であるクリーチャーは[[墓地]]に置かれる」というルールに該当しない。 |
2010年7月20日 (火) 10:41時点における版
致死ダメージ/Lethal Damageとは、そのクリーチャーのタフネス以上のダメージのこと。
致死ダメージを受けた、タフネスが1以上のクリーチャーは破壊される。これは状況起因効果である。
- 3/3のクリーチャーが2点のダメージを与えられた後、マイナス修整などでタフネスが2になった場合、そのクリーチャーは致死ダメージを与えられたことで破壊される。あくまでも「2点のダメージを与えられたタフネスが2であるクリーチャー」であり、「タフネスが0以下であるクリーチャーは墓地に置かれる」というルールに該当しない。