Thelonite Monk

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[[緑]][[クリーチャー]]を犠牲にして、[[土地]]を恒久的に[[森]]に変えてしまう。「加えて森になる」ではなく単に「森になる」なので、その土地が本来持っていた能力はすべて失われてしまう。もちろん基本的に、相手の土地に対して使用するべき能力。
  
[[緑]][[クリーチャー]]を犠牲にして、[[土地]]を恒久的に[[森]]に変えてしまう。
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クリ−チャーの[[生け贄]]が必要なのが痛いといえば痛いが、それだけの価値はあるだろう。同じ[[フォールン・エンパイア]]にいた[[サリッド/Thallid]]などの能力とは相性がよい。森[[渡り]]クリーチャーでたたみかけるもよし、一種の[[土地破壊]]として相手の色マナ生産を妨害するもよし。
「加えて森になる」ではなく単に「森になる」なので、その土地が本来持っていた能力はすべて失われてしまう。
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もちろん基本的に、相手の土地に対して使用するべき能力。
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クリ−チャーの[[生け贄]]が必要なのが痛いといえば痛いが、それだけの価値はあるだろう。同じ[[フォールン・エンパイア]]にいた[[サリッド/Thallid]]などの能力とは相性がよい。
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[[渡り]]クリーチャーでたたみかけるもよし、一種の[[土地破壊]]として相手の色マナ生産を妨害するもよし。
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*各種[[源獣]]や[[Goblin Caves]]のような「特定タイプの土地にエンチャントしたときのみ意味がある[[個別エンチャント]]」などの無効化にも使える。
 
*各種[[源獣]]や[[Goblin Caves]]のような「特定タイプの土地にエンチャントしたときのみ意味がある[[個別エンチャント]]」などの無効化にも使える。

2010年3月20日 (土) 22:25時点における版


Thelonite Monk (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect) モンク(Monk) クレリック(Cleric)

(T),緑のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それは森(Forest)になる。(この効果は永続する。)

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クリーチャーを犠牲にして、土地を恒久的にに変えてしまう。「加えて森になる」ではなく単に「森になる」なので、その土地が本来持っていた能力はすべて失われてしまう。もちろん基本的に、相手の土地に対して使用するべき能力。

クリ−チャーの生け贄が必要なのが痛いといえば痛いが、それだけの価値はあるだろう。同じフォールン・エンパイアにいたサリッド/Thallidなどの能力とは相性がよい。森渡りクリーチャーでたたみかけるもよし、一種の土地破壊として相手の色マナ生産を妨害するもよし。

参考

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