放棄されたキャンプ地/Abandoned Campground

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[[ダスクモーン:戦慄の館]]で登場した[[ライフ]]が13点以下の[[プレイヤー]]がいない限り[[タップ状態]]で[[戦場に出る]][[2色土地]]の[[サイクル]]。
 
[[ダスクモーン:戦慄の館]]で登場した[[ライフ]]が13点以下の[[プレイヤー]]がいない限り[[タップ状態]]で[[戦場に出る]][[2色土地]]の[[サイクル]]。
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*この土地と同時に[[ショックランド]]のように戦場に出るに際しライフが変動する土地が出る場合、戦場に出る[[置換効果]]の適用はそれが実際に行われる前に決定されるため、選択に関わらず変動前のライフが参照される。例えば、[[あなた]]のライフが14、[[対戦相手]]のライフが20のとき、放棄されたキャンプ地と同時に[[神聖なる泉/Hallowed Fountain]]が戦場に出ようとする場合、あなたが真正なる泉のためにライフ2点を支払う選択をしたか否かに関わらず放棄されたキャンプ地はタップ状態で戦場に出る。
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*この土地と[[ショックランド]]のように戦場に出るに際しライフが変動する[[パーマネント]]が同時に戦場に出る場合、戦場に出る[[置換効果]]の適用はそれが実際に行われる前に決定されるため、選択に関わらず変動前のライフが参照される。例えば、[[あなた]]のライフが14、[[対戦相手]]のライフが20のとき、放棄されたキャンプ地と同時に[[神聖なる泉/Hallowed Fountain]]が戦場に出ようとする場合、あなたが神聖なる泉のためにライフ2点を支払う選択をしたか否かに関わらず放棄されたキャンプ地はタップ状態で戦場に出る。
*[[ダスクモーン:戦慄の館]]の[[プレイ・ブースター]]では[[コモン]]の[[スロット]]からこの2色土地のサイクルは出現せず、[[基本土地]]の[[スロット]]から50%の確率でサイクルのいずれか1枚が出現する。
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*[[ダスクモーン:戦慄の館]]の[[プレイ・ブースター]]では[[コモン]]の[[スロット]]からこの2色土地のサイクルは出現せず、[[基本土地]]の[[スロット]]から50%の確率でサイクルのいずれか1枚が出現する([[変則的な稀少度]])。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年9月18日 (水) 23:53時点における版


Abandoned Campground / 放棄されたキャンプ地
土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、放棄されたキャンプ地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

ダスクモーン:戦慄の館で登場したライフが13点以下のプレイヤーがいない限りタップ状態戦場に出る2色土地サイクル

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関連カード

サイクル

ダスクモーン:戦慄の館ライフが13点以下のプレイヤーがいなければタップ状態戦場に出る2色土地サイクルレアリティコモンだが、プレイ・ブースターでは基本土地スロットを共有する(変則的な稀少度)。

参考

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