脊髄支配/Spinal Embrace

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(実質強制生け贄の除去であり、この当時でも今でも白青にはならない。また色の役割は今後も変化していく可能性があるのでカードの登場時点以外で現在という記述は使うべきでない)
 
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[[アドバンテージ]]を得た上に[[ライフ]]も[[回復]]できるので、[[インベイジョン・ブロック構築]]では[[ステロイド]]対策に使われたりした。また、この[[色]]では対処しづらい[[カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon]]に対して効果的なのも重要。
 
[[アドバンテージ]]を得た上に[[ライフ]]も[[回復]]できるので、[[インベイジョン・ブロック構築]]では[[ステロイド]]対策に使われたりした。また、この[[色]]では対処しづらい[[カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon]]に対して効果的なのも重要。
  
*「そうした場合」とあるが、これは「[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なくてもよい」という意味ではない。生け贄に捧げるタイミングまでにそれが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ていたりした場合を想定してのことである。
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*「そうしたなら」とあるが、これは「[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なくてもよい」という意味ではない。生け贄に捧げるタイミングまでにそれが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ていたりした場合を想定してのことである。
 
*[[カード名|名前]]に「Embrace」が入るカードの中で、唯一「抱擁」と訳されていない。同じ単語でこうも訳語が違うというのも面白い。({{WHISPER検索/カード名|Embrace}})
 
*[[カード名|名前]]に「Embrace」が入るカードの中で、唯一「抱擁」と訳されていない。同じ単語でこうも訳語が違うというのも面白い。({{WHISPER検索/カード名|Embrace}})
 
**ちなみに他に「支配」と訳されている語としては「Control」、[[ミラージュ]]の[[精神支配/Mind Harness]]の「Harness」およびそのサイクルの「Regin」がある。また「運命支配/Weirding」というのもある。({{WHISPER検索/カード名|支配}})
 
**ちなみに他に「支配」と訳されている語としては「Control」、[[ミラージュ]]の[[精神支配/Mind Harness]]の「Harness」およびそのサイクルの「Regin」がある。また「運命支配/Weirding」というのもある。({{WHISPER検索/カード名|支配}})
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[レア]]

2024年8月15日 (木) 17:49時点における最新版


Spinal Embrace / 脊髄支配 (3)(青)(青)(黒)
インスタント

この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。


戦闘フェイズにしか使えないが、命令の光/Ray of Command価値ある理由/Worthy Causeを足したようなカード。命令の光より、のちのボーラスの奴隷/Slave of Bolasのほうが近いかもしれない。

アドバンテージを得た上にライフ回復できるので、インベイジョン・ブロック構築ではステロイド対策に使われたりした。また、このでは対処しづらいカヴーのカメレオン/Kavu Chameleonに対して効果的なのも重要。

[編集] 参考

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