聖なる餌食/Sacred Prey
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− | しかし1/1である以上、1度ブロックされれば大抵死んでしまうわけで、それはつまり1点しかライフを得られないということである。 | + | しかし1/1である以上、1度ブロックされれば大抵死んでしまうわけで、それはつまり1点しかライフを得られないということである。[[パンプアップ]]や[[再生]]により、ブロックされても死なないようにしてやれば複数のライフを得ることもできるが、1ターン当たり1点のライフを得るためにそこまでしたくはないだろう。そもそも、たかだか1/1のクリーチャーを相手がブロックしてくれるかという問題もある。 |
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*[[上位種]]に[[ディープウッドのタンティブ/Deepwood Tantiv]]がいる。 | *[[上位種]]に[[ディープウッドのタンティブ/Deepwood Tantiv]]がいる。 | ||
− | *[[ターパン/Tarpan]] | + | *[[ターパン/Tarpan]]にも近いといえる。 聖なる餌食は[[除去]]された場合などにライフを得られないので、確実にライフを得たいならターパンの方が有利。 聖なる餌食を使うなら、前述のように複数回ブロックされるような工夫が必要。 |
− | *{{日本語画像|Sacred Prey|イラスト}}を見る限りでは、聖なる餌食もターパンと同じく[[馬]]のようなので、やはりある程度はターパンを意識して製作されたと思われる。 | + | **{{日本語画像|Sacred Prey|イラスト}}を見る限りでは、聖なる餌食もターパンと同じく[[馬]]のようなので、やはりある程度はターパンを意識して製作されたと思われる。 |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]] |
2008年7月15日 (火) 15:17時点における版
マスクス・ブロックで多数登場した、ブロックに対し誘発する能力を持ったクリーチャー。これはブロックされるとライフを得ることができる。
しかし1/1である以上、1度ブロックされれば大抵死んでしまうわけで、それはつまり1点しかライフを得られないということである。パンプアップや再生により、ブロックされても死なないようにしてやれば複数のライフを得ることもできるが、1ターン当たり1点のライフを得るためにそこまでしたくはないだろう。そもそも、たかだか1/1のクリーチャーを相手がブロックしてくれるかという問題もある。
- 上位種にディープウッドのタンティブ/Deepwood Tantivがいる。
- ターパン/Tarpanにも近いといえる。 聖なる餌食は除去された場合などにライフを得られないので、確実にライフを得たいならターパンの方が有利。 聖なる餌食を使うなら、前述のように複数回ブロックされるような工夫が必要。