地下の地下の一掃/Undercellar Sweep
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*攻撃するたびの[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で[[イニシアチブ]]を持っていないなら、[[能力]]は[[誘発]]せず[[解決]]時に何もしない。ただしイニシアチブを誰が持っているかが誘発時と解決時で違っていても構わない。 | *攻撃するたびの[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で[[イニシアチブ]]を持っていないなら、[[能力]]は[[誘発]]せず[[解決]]時に何もしない。ただしイニシアチブを誰が持っているかが誘発時と解決時で違っていても構わない。 |
2022年7月11日 (月) 01:24時点における最新版
Undercellar Sweep / 地下の地下の一掃 (4)(白)
エンチャント
エンチャント
地下の地下の一掃が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、あなたかあなたが攻撃しているプレイヤー1人にイニシアチブがある場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
ETBでイニシアチブを獲得、攻撃時に防御プレイヤーかあなたがイニシアチブを持っている場合、兵士・クリーチャー・トークンを攻撃クリーチャーとして生成する。
攻撃クリーチャーが瞬時に増えるため、イニシアチブの取り合いに強くなる。あなたがイニシアチブを取っている場合にも誘発してくれるため、放置されても無駄にならない点も嬉しい。とはいえ出てくるトークンはサイズが小さいので、戦力として期待する場合は他に全体強化などが必要になるだろう。
- 攻撃するたびの誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時と解決時の両方でイニシアチブを持っていないなら、能力は誘発せず解決時に何もしない。ただしイニシアチブを誰が持っているかが誘発時と解決時で違っていても構わない。