憤激/Lose Calm
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Lose Calm}} | {{#card:Lose Calm}} | ||
+ | ''WHISPERのテキストは最新のオラクルに対応していません。現在のオラクルでは、ルール文章の3文目は「それはターン終了時まで速攻と威迫を得る。」になっています。'' | ||
− | 1[[マナ]][[重い|重く]] | + | 1[[マナ]][[重い|重く]]なった分[[威迫]]のおまけがついた[[反逆の行動/Act of Treason]]。 |
使い方も反逆の行動同様に[[対戦相手]]の[[ファッティ]]などを一時的に排除し、逆にこちらの[[アタッカー]]として利用する、という形になるだろう。[[威迫]]によって奪った[[クリーチャー]]は[[チャンプブロック]]されづらくなるため、トドメの一発としては確実性が高い。 | 使い方も反逆の行動同様に[[対戦相手]]の[[ファッティ]]などを一時的に排除し、逆にこちらの[[アタッカー]]として利用する、という形になるだろう。[[威迫]]によって奪った[[クリーチャー]]は[[チャンプブロック]]されづらくなるため、トドメの一発としては確実性が高い。 | ||
7行: | 8行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[コモン]] | ||
+ | |||
+ | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]] |
2015年7月22日 (水) 23:35時点における版
Lose Calm / 憤激 (3)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
WHISPERのテキストは最新のオラクルに対応していません。現在のオラクルでは、ルール文章の3文目は「それはターン終了時まで速攻と威迫を得る。」になっています。
1マナ重くなった分威迫のおまけがついた反逆の行動/Act of Treason。
使い方も反逆の行動同様に対戦相手のファッティなどを一時的に排除し、逆にこちらのアタッカーとして利用する、という形になるだろう。威迫によって奪ったクリーチャーはチャンプブロックされづらくなるため、トドメの一発としては確実性が高い。