斑の子猪/Brindle Shoat

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*[[若き狼/Young Wolf]]の[[上位種]]といえる。カードその物ではなくトークンとしてではあるが一回り大きくなっている。
 
*[[若き狼/Young Wolf]]の[[上位種]]といえる。カードその物ではなくトークンとしてではあるが一回り大きくなっている。
 
*猪・トークンを生み出す初のカード([[多相]]を除く)。その後、[[豚の呪い/Curse of the Swine]]が登場。
 
*猪・トークンを生み出す初のカード([[多相]]を除く)。その後、[[豚の呪い/Curse of the Swine]]が登場。
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*[[プレインチェイス2012]]初出時は[[アンコモン]]であったが、[[Vintage Masters]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[Pauper]]でも使用可能となった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[コモン]]

2014年7月24日 (木) 01:04時点における版


Brindle Shoat / 斑の子猪 (1)(緑)
クリーチャー — 猪(Boar)

斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1

2マナで1/1だが、死亡すると親と思しき3/3のトークンが出てくるクリーチャー

1/1では貧弱すぎるので、子猪には早目に死んでほしいところ。ブロッカーとして立たせておくのでも悪くはないが、出産の殻/Birthing Pod危険な研究/Perilous Researchなどの生け贄に捧げる手段で能動的に処理してしまうのもよい。

参考

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