Urza's Engine

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<!-- 当時のルールでは、アーティファクト・クリーチャーは「召喚」ではありません。俗語表現としてみても微妙なので「召喚コスト」→「マナ・コスト」にしました。 -->
 
<!-- 当時のルールでは、アーティファクト・クリーチャーは「召喚」ではありません。俗語表現としてみても微妙なので「召喚コスト」→「マナ・コスト」にしました。 -->
  
*[[画像:Urza's Engine|イラスト]]はそのまんま蒸気機関車。
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*[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Urza%27s%20Engine~ALL イラスト]はそのまんま蒸気機関車。
  
 
*[[トランプル]]付与は対象を取らないため、[[命取りの昆虫/Deadly Insect]]を引き連れて突撃していく姿がファンデッキではよく見られた。
 
*[[トランプル]]付与は対象を取らないため、[[命取りの昆虫/Deadly Insect]]を引き連れて突撃していく姿がファンデッキではよく見られた。

2008年2月22日 (金) 19:52時点における版


Urza's Engine (5)
アーティファクト クリーチャー — 巨大戦車(Juggernaut)

トランプル
(3):Urza's Engineはターン終了時までバンドを得る。
(3):Urza's Engineとバンドを組む攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。

1/5

高いタフネスを持つのでバンドが生かしやすく、一緒に攻撃するクリーチャーにトランプル付与もできる、攻撃支援担当クリーチャー。 とはいえ、トーナメントではあまり使われていなかった。 マナ・コスト起動コストともマナ使用量が多いのと、それ自身のパワーが低いため、仕方ないところではあるか。


参考

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