御霊の復讐/Goryo's Vengeance
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↑cipありますし、「生け贄手段があるとよい」については《夜の星、黒瘴》の方でも書かれているので、こちらはコメントアウトします。 | ↑cipありますし、「生け贄手段があるとよい」については《夜の星、黒瘴》の方でも書かれているので、こちらはコメントアウトします。 |
2008年2月21日 (木) 18:27時点における版
Goryo's Vengeance / 御霊の復讐 (1)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane)
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
連繋(秘儀(Arcane))(2)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
浅すぎる墓穴/Shallow Grave、死体のダンス/Corpse Dance系のリアニメイト呪文。 これは伝説のクリーチャー限定だが、その代わり連繋が可能になっている。
クリーチャーは、ターン終了時にゲームから取り除かれるので、夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starや一なる否命/Iname as One等を釣るなら、生け贄に捧げる方法を用意できると心強い。
- 初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Sufferとの相性はかなり良好。神河ブロック構築を中心に活躍した。
他にも奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlordや鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golemなど釣り上げる候補はいろいろと挙げられる。