忌まわしき首領/Abhorrent Overlord

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[[信心]]に応じた[[トークン]]を引き連れてくる[[デーモン]]。
 
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同じコストの[[Lord of the Pit / 奈落の王]]と比べて基本能力は劣るものの、
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同じ[[コスト]]の[[奈落の王/Lord of the Pit]]と比べて基本能力は劣るものの、
自身の能力で[[生贄]]に困らず、トークンが飛行を持っているので総合的な攻撃能力は奈落の王に勝る。
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自身の能力で[[生け贄]]に困らず、トークンが[[飛行]]を持っているので総合的な攻撃能力は奈落の王に勝る。
  
7マナと[[重い]]ため中速[[ビートダウン]]か[[コントロール]]のフィニッシャー向き。
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7マナと[[重い]]ため中速[[ビートダウン]]か[[コントロール]]の[[フィニッシャー]]向き。
[[信心]]を増やすためになるべく黒の[[パーマネント]]を増やすデッキ構築を心がけたい。
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[[信心]]のためになるべく黒の[[パーマネント]]を増やすデッキ構築を心がけたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]

2013年9月24日 (火) 00:06時点における版


Abhorrent Overlord / 忌まわしき首領 (5)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
忌まわしき首領が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のハーピー(Harpy)・クリーチャー・トークンをあなたの黒への信心に等しい数だけ生成する。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6

信心に応じたトークンを引き連れてくるデーモン。 同じコスト奈落の王/Lord of the Pitと比べて基本能力は劣るものの、 自身の能力で生け贄に困らず、トークンが飛行を持っているので総合的な攻撃能力は奈落の王に勝る。

7マナと重いため中速ビートダウンコントロールフィニッシャー向き。 信心のためになるべく黒のパーマネントを増やすデッキ構築を心がけたい。

参考

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