哀愁/Melancholy

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[[渇き/Thirst]]が[[黒]]に[[タイムシフト]]。
 
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[[リミテッド]]においては擬似的な[[除去]]として使えるためなかなか便利な1枚。
 
  
しかし毎[[ターン]]維持するのに[[コスト]]がかかることや、そもそも黒は除去の得意な[[色]]であることを考えれば、[[構築]]でお呼びがかかることはまずないだろう。
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[[リミテッド]]においては[[擬似除去]]として使えるためなかなか便利な1枚。しかし[[アップキープ・コスト]]がかかることや、そもそも黒は[[除去]]の得意な[[色]]であることを考えれば、[[構築]]でお呼びがかかることはまずないだろう。
  
*[[日本語画像:Melancholy|イラスト]]が、物悲しいと言うか何と言うか。文字通りメランコリーな雰囲気満点である。
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*{{Gatherer|id=130714|イラスト}}が、物悲しいというか何というか。文字通りメランコリーな雰囲気満点である。哀愁というより、「憂愁」あたりがより近い感がある。イメージ的にはピッタリな[[憂鬱/Gloom]]は、すでに訳語として使われてしまっていた。
哀愁というより、『憂愁』あたりがより近い感がある。
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イメージ的にはピッタリな[[憂鬱/Gloom]]は、すでに訳語として使われてしまっていた。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[コモン]]

2012年4月26日 (木) 15:23時点における最新版


Melancholy / 哀愁 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
哀愁が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり哀愁を生け贄に捧げる。


渇き/Thirstタイムシフト

リミテッドにおいては擬似除去として使えるためなかなか便利な1枚。しかしアップキープ・コストがかかることや、そもそも黒は除去の得意なであることを考えれば、構築でお呼びがかかることはまずないだろう。

  • イラストが、物悲しいというか何というか。文字通りメランコリーな雰囲気満点である。哀愁というより、「憂愁」あたりがより近い感がある。イメージ的にはピッタリな憂鬱/Gloomは、すでに訳語として使われてしまっていた。

[編集] 参考

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