息せぬ群れ/Unbreathing Horde

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*+1/+1カウンターを取り除けなくてもダメージは[[軽減]]される。
 
*+1/+1カウンターを取り除けなくてもダメージは[[軽減]]される。
 
*ゾンビの参照の仕方は[[魂無き者/Soulless One]]と似ているが、自分を参照しないため、単体では墓地送りになってしまうので注意。
 
*ゾンビの参照の仕方は[[魂無き者/Soulless One]]と似ているが、自分を参照しないため、単体では墓地送りになってしまうので注意。
**[[置換効果]]が適用されるのは戦場に出る前なので、ルール上は「他の」が無くても息せぬ群れが頭数に入る事は無い。「アンタップ状態のクリーチャーをタップする:」と同じく勘違いによるプレイングミスを防ぐためのテキストである。
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**[[置換効果]]が適用されるのは[[戦場に出る]]前なので、ルール上は「他の」が無くても息せぬ群れが頭数に入る事は無い。「アンタップ状態のクリーチャーをタップする:」と同じく勘違いによるプレイングミスを防ぐためのテキストである。
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**これが墓地から戦場に出る場合はこのカード自身も「墓地にあるゾンビ・カード」として数える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2012年2月18日 (土) 16:57時点における版


Unbreathing Horde / 息せぬ群れ (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

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あなたコントロールしているゾンビとあなたの墓地のゾンビ・カードの数だけ+1/+1カウンターが置かれて戦場に出るゾンビ。幻影クリーチャーと同種の能力も持つ。

ダメージが与えられるたびにサイズが縮んでしまうのは難点ではあるが、どれほど大きなダメージでも+1/+1カウンター1個で済むと考えれば利点にもなる。幻影クリーチャーと同じように、装備品などでタフネス強化すればダメージに対しては無敵になるのでできれば利用したい。

  • ダメージの値にかかわらず、+1/+1カウンターは1個しか取り除かない。
  • +1/+1カウンターを取り除けなくてもダメージは軽減される。
  • ゾンビの参照の仕方は魂無き者/Soulless Oneと似ているが、自分を参照しないため、単体では墓地送りになってしまうので注意。
    • 置換効果が適用されるのは戦場に出る前なので、ルール上は「他の」が無くても息せぬ群れが頭数に入る事は無い。「アンタップ状態のクリーチャーをタップする:」と同じく勘違いによるプレイングミスを防ぐためのテキストである。
    • これが墓地から戦場に出る場合はこのカード自身も「墓地にあるゾンビ・カード」として数える。

参考

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