戦墓のグール/Diregraf Ghoul

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問題となるのは最序盤の[[流城の貴族/Stromkirk Noble]]などの[[攻撃]]を止められない、緊急時の[[チャンプブロック]]要員にできないといった程度のもので、デメリットとしてはかなり軽い。上記2枚や[[吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator]]と同等以上の、優秀な[[軽い|軽量]][[アタッカー]]である。
 
問題となるのは最序盤の[[流城の貴族/Stromkirk Noble]]などの[[攻撃]]を止められない、緊急時の[[チャンプブロック]]要員にできないといった程度のもので、デメリットとしてはかなり軽い。上記2枚や[[吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator]]と同等以上の、優秀な[[軽い|軽量]][[アタッカー]]である。
  
ゾンビ[[デッキ]]や[[黒ウィニー]]を組むのであれば、有力な候補となるだろう。
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[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]や[[黒ウィニー]]を組むのであれば、有力な候補となるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]

2011年9月24日 (土) 23:41時点における版


Diregraf Ghoul / 戦墓のグール (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。

2/2

かつての肉占い/Sarcomancyカーノファージ/Carnophageを彷彿とさせる、1マナ2/2のゾンビウィニー。デメリットはタップインすること。

問題となるのは最序盤の流城の貴族/Stromkirk Nobleなどの攻撃を止められない、緊急時のチャンプブロック要員にできないといった程度のもので、デメリットとしてはかなり軽い。上記2枚や吸血鬼の裂断者/Vampire Laceratorと同等以上の、優秀な軽量アタッカーである。

ゾンビデッキ黒ウィニーを組むのであれば、有力な候補となるだろう。

参考

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