黒魔紋の力/Circle of Power
提供: MTG Wiki
Circle of Power / 黒魔紋の力 (3)(黒)
ソーサリー
カード2枚を引き、2点のライフを失う。「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのウィザードは+1/+0の修整を受け絆魂を得る。
ソーサリー
カード2枚を引き、2点のライフを失う。「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのウィザードは+1/+0の修整を受け絆魂を得る。
黒が得意とするライフと引き換えのドロー呪文。黒魔道士(ウィザード・トークン)およびウィザードの強化付き。
ライフ・アドバンテージを失う短所を絆魂の付与で一部カバーしているのが特徴。既にウィザードがいれば攻撃でライフを得られるし、生成されたトークンにも付与はされるので同じターンにクリーチャーでない呪文を唱えると失ったライフを補填してくれる。夜の囁き/Night's Whisperの系譜としては少々重いのはやはり短所。別方面でのアドバンテージも得られるようにした分、少々強みが散らかり気味。
構築では選択肢も増えるので、基本的には出番は無いか。
リミテッドでは、黒赤で黒魔道士を確保しつつカード・アドバンテージを取れるのが優秀。4マナの重さでほぼ戦場に干渉できない点はやはり気になるが、青と赤に存在する「4マナ以上のスペル」参照カードとシナジーを形成するため、黒赤に加え青黒でも強めに使いやすい。他の色の組み合わせではアーキタイプと噛み合わないためかなり評価が落ちるが、最低限手札を補充できるカードということでブースター・ドラフトでピックする価値はあるか。
参考
[編集]- トークン・カード(公式カードイメージギャラリー)
- カード個別評価:FINAL FANTASY - アンコモン