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魂の因縁/Spirit Loop

提供: MTG Wiki
Spirit Loop / 魂の因縁 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
魂の因縁が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。

エターナルエンチャント版魂の絆/Spirit Link。効果に対してオーラの弱点が大きすぎる、という本家の欠点をある程度克服したものの、まだ構築レベルには至らないようだ。

アルマジロの外套/Armadillo CloakのようにP/Tの修整や回避能力の付加がなく、魂の絆/Spirit Linkと違い、自分がコントロールしているクリーチャーにしかつけられないので擬似除去としても使えない、といった欠点がある。

タイムシフトで戻ってきたオーラトグ/Auratogとは同じ色なので、オーランカーを単色で実現できる点は評価できるかもしれない。このコンボがリミテッドで成立すると非常に強力である。

  • 「Link」が「絆」ときて、「Loop」を「因縁」とはよく言ったものである。まさに名訳と言っていいだろう。

関連カード

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サイクル

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時のらせんのエターナルエンチャントサイクル。

参考

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