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風の達人/Master of Winds

提供: MTG Wiki
Master of Winds / 風の達人 (2)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx) ウィザード(Wizard)
飛行
風の達人が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは4/1か1/4になる。」を選んでもよい。
1/4

ETBで目録/Catalogが誘発するスフィンクス・ウィザード。1/4飛行という防御的なP/Tだが、インスタントかソーサリーかウィザードを唱えることで4/1に変化できる。

条件付きとはいえ4マナでパワー4のフライヤーが得られ、即除去されてもアドバンテージは得られるとレアに恥じないスペック。リミテッドでは青赤ウィザード軸に限らずレアパワーを発揮できるし、構築でも青系のミッドレンジ・コントロールデッキで採用できる。

2022年7月7日、MTGアリーナのアルケミーおよびヒストリックで使用可能なカードに再調整が行われた。

4マナ域の他のクリーチャーに対しスペックで劣っていたため、タフネスが5になり、能力で変更されるパワー/タフネスも1/5か5/1になった[1]。

参考

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