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金属生命体

提供: MTG Wiki

金属生命体/Living Metalとは、兄弟戦争のトランスフォーマー・カード初出のキーワード能力。これはパーマネントが持つ常在型能力である。

金属生命体/Living Metal
種別 常在型能力
登場セット 兄弟戦争(トランスフォーマー・カード)
CR CR:702.161
Arcee, Sharpshooter / 名射手、アーシー (1)(赤)(白)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot)
見た目以上のもの(赤)(白)(あなたは(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
先制攻撃
(1),名射手、アーシーの上から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそのクリーチャーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。名射手、アーシーをトランスフォームさせる。
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Arcee, Acrobatic Coupe / 軽業のオープンカー、アーシー 〔赤/白〕
伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
あなたが、クリーチャーや機体(Vehicle)のうちあなたがコントロールしている1体以上を対象とする呪文を唱えるたび、軽業のオープンカー、アーシーの上にその対象の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。
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定義

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金属生命体/Living Metalは、「あなたのターンの間、このパーマネントは他のタイプに加えてアーティファクト・クリーチャーである。」を意味する。

解説

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トランスフォーマーが変形した乗り物が搭乗者無しで動けることを表現した能力。

兄弟戦争のトランスフォーマー・カードでは、鼓舞する者、ブラスター/Blaster, Morale Boosterおよび上級隊長、サウンドウェーブ/Soundwave, Superior Captainを除いた全カードの第2面がこれを持つ機体となっている。

対戦相手のターン中はクリーチャーでなくなるため、ソーサリー・タイミングのクリーチャー除去を躱すことができるが、ブロッカーとして使えなくなるデメリットもある。

兄弟戦争時点のトランスフォーマーはだれも搭乗能力を持っていないので、基本的にトランスフォーマーに「乗って動かす」ことはできない。とはいえ機体には違いないので、メカ格納庫/Mech Hangarなどを利用して対戦相手のターン中にクリーチャー化させることは可能である。

ルール

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参考

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引用:総合ルール 20260925.0