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転がるハムス球/Rolling Hamsphere

提供: MTG Wiki
Rolling Hamsphere / 転がるハムス球 (7)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
転がるハムス球は、あなたがコントロールしているハムスター(Hamster)1体につき+1/+1の修整を受ける。
転がるハムス球が攻撃するたび、1つを対象とする。赤の1/1のハムスター・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、これはその対象にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているハムスターの数に等しい。
搭乗3
4/4

マイアの戦闘球/Myr Battlesphereの機体版かつハムスター版リメイク。攻撃するたびハムスター・トークンを生成し、ハムスターの数だけ任意の対象にダメージを与え、ハムスター数だけサイズが上がる、まさにイラスト通り雪だるま式。

初回戦闘時のサイズと火力はほぼ近しいが、ETBだけで自前のマイアを用意してくれたあちらと違って、まず誰かに搭乗して貰わないと攻撃誘発もハムスター生成も始まらないのが、ヘビー級アーティファクト戦力にしてはかかる手間がかなり多い。ハムスターがマイア以上に希少なクリーチャー・タイプゆえ、多相の類を使わないと別途威力を嵩増しにくいのも難。その分、複数回攻撃できれば加速度的に強くなっていく爆発力が増強されている。

置いたターンは仮に搭乗要員が揃っていたとしても4/4ブロッカーにしかならない盤面上の手薄さも痛いが、機体としてのターンが返って来るまでの多少の除去耐性はありがたい。初回攻撃から生還すれば、以降は搭乗要員が尽きず、10/10以上の圧倒的サイズと火力を放ち続けられるので、初動攻撃の3点火力でブロッカーを除去しながら7/7で攻撃するターンに生き残らせる事ができるかがキモ。

参考

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