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誤謬結論のスフィンクス/Sphinx of False Conclusions

提供: MTG Wiki

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誤謬結論のスフィンクス / Sphinx of False Conclusions (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) イリュージョン(Illusion)
瞬速
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
このクリーチャーが死亡したとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン1体を生成する。
4/2
Whisper Gatherer

攻撃時にルーティングし、トークンでなければ死亡時にコピー・トークンを残すスフィンクス・イリュージョン。

タフネスの低さを死亡時に1度だけ擬似復活する能力で補っており、相手のタフネス4以下と相討ちしつつこちらだけ戦力を残しやすい。瞬速を持つため奇襲的なブロッカーとして相手の計算を崩しやすいのも強みである。

追放系以外の除去ではアドバンテージ損になる性質や、瞬速で打ち消しを掻い潜りやすい点から、コントロールデッキに対しては強く出やすいと言える。ただし登場時のスタンダードには類似した特徴を持ち、よりアドバンテージを稼ぎやすい永劫の好奇心/Enduring Curiosityも存在する。あちらと違いクリーチャーとして復帰するうえ回避能力持ちなのでアタッカーとして使いやすい点、他のクリーチャーを用意しなくてもポテンシャルを発揮しやすい点で差別化したい。

2025年〜2026年期のスタンダードでは、登場直後よりアゾリウス・コントロールがサイドボードに採用している。ミラーマッチを含めた対コントロールデッキ用の戦力であり、特に+1から入った理論家、ジェイス・ベレレン/The Theorist, Jace Belerenをトークンにブロックされず落とせる点が強み。そのほかアゾリウス・モモでも飛行シナジーから採用されるほか、ディミーア・コントロールではフィニッシャーの一つとしてメインデッキから採用が見られる。

リミテッドでは青の最強クリーチャーと評する声もある1枚。高パワー+手札を整えられる能力+瞬速の組み合わせがボムレア重視で打ち消しの価値も高い環境に噛みあっている。一方で諜報する幻/Surveillance Phantasmなどの低マナ域とも相討ちしうる点、はためく目撃者/Undulating Witness・花開く祝福の天使/Blossom-Blessed Angel(自己強化込み)を越えられない点など、戦闘能力には不安も残る。よって1枚でゲームを支配するボムレアというよりは、除去やドローで優位を築く中継ぎ担当に近い。瞬速ブロックで相討ちしてトークンで殴るのも妥当な使い道なので、温存しすぎずに使おう。

参考

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