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誇り高き戦士、レッドXIII/Red XIII, Proud Warrior

提供: MTG Wiki
Red XIII, Proud Warrior / 誇り高き戦士、レッドXIII (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ビースト(Beast) 戦士(Warrior)
警戒、トランプル
あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
コスモメモリ ― これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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戦場に出たときにオーラか装備品を回収し、改善されたクリーチャーに警戒とトランプルを分け与える伝説のビースト・戦士。

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ストーリー

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レッドXIII/Red XIIIは『FFVII』の登場人物。パーティメンバーの1人。

神羅カンパニーに実験目的で捕らえられていた稀少な種族。エアリス/Aerithを救出するために神羅カンパニー本社に突入したクラウド/Cloudたちの前に現れ、脱出を目的に協力することになる。四足歩行の狼に似た姿をしているが高い知能を備え、人語も自在に操る。ちなみにレッドXIIIの名は宝条/Hojoに与えられたサンプルとしての呼称であり、本名は他に持つ。体には多数の刺青が彫られているが、これもナンバリング以外は種族に伝わるタトゥーで、捕まる以前からの代物。

『コスモメモリー』はレッドXIIIのリミット技(ゲージを貯めることで使用できる必殺技)。原作においてはシンプルな全体攻撃で回収の要素は無いが、メモリーという単語の響きから合致すると判断されたのだろう。

参考

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