秘密のアジト/Hidden Hideout
提供: MTG Wiki
Hidden Hideout / 秘密のアジト
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
(2),(T):あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
土地
この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
(2),(T):あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
タップインになった代わりに、カウンターが乗っているクリーチャーに絆魂を付与する起動型能力を得た統率の塔/Command Tower。
絆魂の付与は統率者に依存しないので統率者戦以外でも絶対に機能しない訳ではないが、それだけなら接死も付く上にターン終了時までの制限もなく、設置したターンから機能させられる上に対象にも制限がないバジリスクの首輪/Basilisk Collarを使った方が話が早い。土地なのでサーチなどの範囲は異なるとはいえ、流石にカードパワーが違いすぎるのでファンデッキでもなければ候補外だろう。
主戦場である統率者戦においてもタップインの足枷は大きい。緑が絡むデッキの場合は高閣這い/Tower Winderでサーチ出来ないといった細かい短所もあるので統率の塔を優先したいところだが、統率者戦はシングルトンということで2枚目の統率の塔としての採用も考慮は出来る。この場合は統率者の固有色を生み出せる他の多色土地がライバルとなるだろう。4色以上の統率者を使っているのであれば実質的に競合先が5色土地のみとなり、タップイン以外のデメリットが特にないので優先度はかなり上がってくる。