無限導線基地/Infinite Guideline Station
伝説のアーティファクト — 宇宙船(Spacecraft)
無限導線基地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて多色であるパーマネント1つにつき1体の、無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。12個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
12+|飛行
無限導線基地が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて多色であるパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
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ETBで多色のパーマネントの数だけロボットを生成して、配備12でクリーチャー化する伝説の宇宙船。
自身もカウントするので1体はトークンを生成できるが、5色5マナというマナ・コストを考えると最低でも他に2つは多色のパーマネントが出ている状態で出しておきたい。他に5個以上存在する状態で出れば、自前のロボットだけで即座にクリーチャー化が可能。
クリーチャーとしての性能は、攻撃する度に多色のパーマネントの数だけドローが出来るフライヤー。やはりこれ自身をカウントするので最低でも1枚。クリーチャー化の手間や不安定さを込みにして、他に2つ程度もあればコスト・パフォーマンスとしては妥当なラインか。かなりの尻でっかちな回避能力持ちということで、攻撃誘発型能力にありがちなブロッカーに構えられて殴るに殴れないというパターンは辿りづらく、パワーもそれなりにあるので圧も大きい。接死と飛行を兼ね備えた相手に構えられたら流石に辛いので、そこは何かしらの対策を施しておきたい。
リミテッドではこの手の派手なマナ・コストを持つカードの例に漏れず、基本的にはアンプレイアブル。クリーチャー化さえ出来れば、他に多色のパーマネントがなくとも1ターンに1枚のカード・アドバンテージを得ながらファッティが殴るというだけでも強烈ではあるが、マナ基盤を不安定にするリスクを負ってまで採用する必然性は薄い。一応久遠の終端は比較的遅い展開になりがちなカード・セットなので、過去の似たような例に比べれば多少はマシ程度の立ち位置。
- ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpactがあればトークンとドローを大幅に増やせる。ただしドロー過多でライブラリーアウトするリスクも上がるので注意。
ストーリー
[編集]無限導線基地/Infinite Guideline Stationはソセラ星系/The Sothera systemに存在する恒星間輸送拠点。(イラスト)
詳細はソセラ星系/The Sothera system#無限導線基地/Infinite Guideline Stationを参照。
参考
[編集]- トークン・カード(久遠の終端カードイメージギャラリー)
- 5色カード(機能別カードリスト)
- カード個別評価:久遠の終端 - レア