炎套の魔道士/Firemantle Mage
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Firemantle Mage / 炎套の魔道士 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman) 同盟者(Ally)
結集 ― 炎套の魔道士か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
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クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman) 同盟者(Ally)
結集 ― 炎套の魔道士か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
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複数のクリーチャーによるブロックを強要できるため、頭数を並べるほど強力。次々に同盟者を展開できるとよいが、ソーサリーのような感覚で単体で使っても対戦相手の計算を大きく狂わせることができる。リミテッドでは同盟者を確保しやすい赤白に向いている。先制攻撃を付与するコーの刃振り/Kor Bladewhirlなども絡めると、ブロックする側は非常に嫌な顔をするだろう。
過去のカードでは、同盟者デッキにおいて似た役割を担えるカビーラの福音者/Kabira Evangelが比較対象となる。あちらが色に対するプロテクションで突破するのに対して、こちらは無色のクリーチャーにも対応できるなど一長一短。同盟者デッキを構築するなら、両方採用して枚数を散らすのもありだろう。