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水没/Submerge

提供: MTG Wiki
Submerge / 水没 (4)(青)
インスタント
いずれかの対戦相手が森(Forest)をコントロールしており、あなたが島(Island)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

時の引き潮/Time Ebbの変形版。

ストンピィは大量のクリーチャーを展開するので冬眠/Hibernationの方が有効なことが多いが、条件付きだがマナ・コストを支払うことなく唱えることができ、ドローを遅らせる効果も強力であることから、こちらもよく見かけるカードだった。

旧エクステンデッドではマッドネスやグロウなどがミラーマッチやThe Rock対策にサイドボードに採用していた。

現在ではレガシーで居場所を見出している。クロックの少ないコントロールやクロック・パーミッションに対してのテンポ・アドバンテージ力が評価され、Delver-Goやマーフォークのサイドボードにしばしば採用される。例によって、フェッチランドの起動などの切り直す動きに対応して唱えることで完全な除去にもなる。その場合はドローを固めることはできないので、状況に応じて使い分けたい。

関連カード

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サイクル

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ネメシスの、互いに特定の基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていればマナ・コストを支払うことなく唱えられる呪文。括弧内は対戦相手/自分に対応する基本土地タイプ。

参考

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