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星界の君主/Cosmic Sovereign

提供: MTG Wiki

MTGアリーナ専用カード

Cosmic Sovereign / 星界の君主 (3)(赤)(赤)
クリーチャー ─ ドラゴン(Dragon)
飛行、速攻
(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、マナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を無作為に戦場に創出する。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを追放する。
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あなたの戦闘開始時に、自身のパワーに等しいマナ総量のクリーチャーを使い捨てで戦場に創出するドラゴン。

創出するクリーチャーはもはや珍しくもなくなってきたモミール・ベーシックタイプの無作為なもの。素の状態だと3マナのクリーチャーを走らせることになるが、正方なスタッツだとしてもパワー3が2体、片方は回避能力を持っている当てもないレベルであり、大した破壊力がない。

しかし、パワーが上がれば創出されるクリーチャーの質も上がっていく。さながら二段攻撃のような強化効率であり、その強化を自身の火吹き能力で行えるという設計になっている。

加えて二段攻撃に勝る点として単なる打点増強に留まらず強力なETBやら常在型能力に期待できることやこれ自身は別に攻撃する必要がないことが挙げられる。

  • Xの値は解決時に決定される。解決時点でこれが戦場を離れていた場合、最後の情報を用いる。
    • このため、自身の能力でパワーを上げて創出の質を高めたいなら、創出能力がスタックに置かれてから解決までの間に「起動→解決」を1回ずつ繰り返すとよい。
      • 仮に戦闘前メイン・フェイズに能力を起動した場合、戦闘開始ステップに入る前に除去されると創出ができず、完全にマナの払い損となってしまう。
      • 創出能力の誘発後に起動する場合も、優先権を保持したまま連続でパワーアップを起動してしまうと、対応して除去された場合に残りのパワーアップが解決されず、創出分に反映されなくなってしまう。
  • 日本語版のカードのルール・テキストには「戦場に創出する。」が抜けている誤訳がある。

参考

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