守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar
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Esior, Wardwing Familiar / 守り翼の使い魔、エシオル (1)(青)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird)
飛行
対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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伝説のクリーチャー — 鳥(Bird)
飛行
対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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共闘を持ち、あなたの統率者を対象とする対戦相手の呪文のコストを増やす伝説の鳥。
統率者に指定すれば保護系カードとしては珍しい事にこれ自身も保護の範囲に含まれるので、まずこれを排除するにしても単体除去で対応する限り3マナのテンポ損は強いらせる。とは言えマナが伸びやすい統率者戦では満足な保護性能とは言い難い。リミテッドでは保護カードというよりは非常に軽量かつ場持ちの良い飛行統率者という点で、飛行シナジーや統治者の保持役として序盤から高い性能を発揮する。その代わりこれ自身は非常に貧弱なサイズなので殆ど突破力決定力を発揮してくれず、マナも伸ばされてしまう終盤に進むにつれ役立たずっぷりが加速していく。装備品を手厚くするなり、共闘先を攻撃性能の高い統率者にしておくなりの手を講じよう。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]統率者レジェンズの使い魔サイクル。共闘を持つ伝説のクリーチャーで、いずれもあなたがコントロールする統率者をサポートする能力を持つ。稀少度はアンコモン。
- 陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar
- 守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar
- 影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar
- 燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar
- 尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar
ストーリー
[編集]エシオル/Esiorは、何処かの次元/Planeに棲むフクロウ。雌(イラスト)。
エシオルは理想の使い魔だ。行きたいところがある?エシオルが飛んで連れて行ってくれる。呪文を唱えてみたい?エシオルが魔法との交信を助けてくれる。秘密を打ち明ける相手を探している?エシオルはとても聞き上手だ。実際、エシオルが隣にいたら、どんな魔術師もわくわくして戦いに向かうだろう。だがその力を借りたいのなら、理解しておかなければならないことがある――エシオルにとっては、あなたの方が使い魔なのだ。
登場作品・登場記事
[編集]- The Legendary Characters of Commander Legends, Part 2/『統率者レジェンズ』の伝説たち その2(Card Preview 2020年11月6日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)